Dubai Telegraph - La industria española de los videojuegos se abre paso

EUR -
AED 3.883184
AFN 71.818995
ALL 98.529288
AMD 409.074731
ANG 1.904933
AOA 965.269565
ARS 1055.823448
AUD 1.634055
AWG 1.905693
AZN 1.796736
BAM 1.963349
BBD 2.134105
BDT 126.305615
BGN 1.958873
BHD 0.398489
BIF 3120.889138
BMD 1.05725
BND 1.422327
BOB 7.303079
BRL 6.131332
BSD 1.056969
BTN 89.210716
BWP 14.508852
BYN 3.458999
BYR 20722.097605
BZD 2.130491
CAD 1.485092
CDF 3030.077547
CHF 0.937997
CLF 0.03738
CLP 1031.432166
CNY 7.640849
CNH 7.64702
COP 4738.32964
CRC 539.855192
CUC 1.05725
CUP 28.017122
CVE 110.690579
CZK 25.29164
DJF 188.214531
DKK 7.458121
DOP 63.924566
DZD 141.122754
EGP 52.181994
ERN 15.858748
ETB 131.016949
FJD 2.405085
FKP 0.834505
GBP 0.834519
GEL 2.880977
GGP 0.834505
GHS 16.990324
GIP 0.834505
GMD 75.065022
GNF 9109.160997
GTQ 8.162421
GYD 221.130194
HKD 8.230264
HNL 26.688738
HRK 7.541637
HTG 138.870131
HUF 405.584277
IDR 16826.501842
ILS 3.956134
IMP 0.834505
INR 89.26366
IQD 1384.623553
IRR 44515.505624
ISK 145.69996
JEP 0.834505
JMD 167.324113
JOD 0.749692
JPY 164.496462
KES 136.886677
KGS 91.321543
KHR 4293.07952
KMF 493.206073
KPW 951.524489
KRW 1474.720869
KWD 0.325147
KYD 0.880786
KZT 524.014714
LAK 23219.272657
LBP 94650.007075
LKR 308.797253
LRD 195.010693
LSL 19.346784
LTL 3.121784
LVL 0.639519
LYD 5.162874
MAD 10.556688
MDL 19.146614
MGA 4952.06294
MKD 61.70838
MMK 3433.906362
MNT 3592.535028
MOP 8.473177
MRU 42.017959
MUR 49.797328
MVR 16.34494
MWK 1832.755181
MXN 21.55262
MYR 4.723842
MZN 67.505419
NAD 19.346784
NGN 1766.040983
NIO 38.896051
NOK 11.755846
NPR 142.737467
NZD 1.800616
OMR 0.40705
PAB 1.056964
PEN 4.027485
PGK 4.187685
PHP 62.042588
PKR 293.569595
PLN 4.320912
PYG 8254.73753
QAR 3.853133
RON 4.976157
RSD 117.002695
RUB 105.775886
RWF 1451.186334
SAR 3.970856
SBD 8.863332
SCR 14.534817
SDG 635.944564
SEK 11.598634
SGD 1.418147
SHP 0.834505
SLE 23.97847
SLL 22170.006319
SOS 604.025192
SRD 37.380653
STD 21882.937891
SVC 9.248559
SYP 2656.371886
SZL 19.354505
THB 36.781198
TJS 11.267173
TMT 3.700375
TND 3.338251
TOP 2.47618
TRY 36.395568
TTD 7.176592
TWD 34.334401
TZS 2812.28442
UAH 43.573034
UGX 3878.913513
USD 1.05725
UYU 44.902853
UZS 13537.046769
VES 48.066111
VND 26838.288148
VUV 125.51883
WST 2.951409
XAF 658.491861
XAG 0.034768
XAU 0.000412
XCD 2.857271
XDR 0.796265
XOF 658.491861
XPF 119.331742
YER 264.153479
ZAR 19.226126
ZMK 9516.522147
ZMW 28.986446
ZWL 340.434029
La industria española de los videojuegos se abre paso
La industria española de los videojuegos se abre paso / Foto: Josep Lago - AFP

La industria española de los videojuegos se abre paso

Con un dinámico mercado interior y cada vez más visibilidad internacional, la industria española de los videojuegos no deja de ganar potencia, impulsada por varios estudios que sueñan con hacerse un hueco en la élite mundial a pesar de las dificultades.

Tamaño del texto:

"El sector goza de un buen momento (...) Poco a poco España se va poniendo en el mapa" de los videojuegos, asegura José María Moreno, secretario general de la Asociación Española de Videojuegos (Aevi), que reúne a más de 80 actores del sector nacional.

España, por el momento, no cuenta con ningún peso pesado en la industria, como sí lo son el estadounidense Electronic Arts, el francés Ubisoft o el polaco CD Projekt. Pero "hay muchos estudios independientes", muchos de ellos "muy creativos" y cuyo trabajo "es reconocido" a nivel internacional, insiste Moreno.

Según la organización patronal del sector DEV (Desarrollo Español de Videojuegos), actualmente hay 790 estudios de producción activos en el país, frente a los 330 que se contaban hace diez años. Estas empresas emplean a 9.260 personas, un 15% más que en 2020 (8.020) y el doble que en 2015 (4.460).

Esta dinámica se explica en gran parte por el alza de las ventas de videojuegos, impulsadas por el aumento de jugadores en el país (20 millones actualmente). La facturación de los estudios españoles pasó, según DEV, de 314 millones de euros en 2013 a 1.380 millones (1.545 millones de dólares) en 2023, lo que supone un salto del 340%.

- Más visibilidad -

"Durante años, los juegos españoles han carecido de visibilidad. Pero eso está cambiando", juzga Pedro González Calero, profesor de Ingeniería Informática en la Universidad Complutense de Madrid y organizador del "Guerrilla Game Festival", que se celebra todos los años a comienzos de noviembre en la capital española.

Varias firmas españolas disponen ya de notoriedad internacional, como The Game Kitchen, cuyo juego "Blasphemous" vendió varios millones de copias, o los estudios madrileños MercurySteam ("Castlevania: Lords of Shadow") y Pendulo ("Runaway").

Otros, fundados más recientemente o de menor tamaño, se están haciendo un nombre, como Tequila Works o Nomada Studio, cuyo título "Gris" vendió tres millones de ejemplares y fue premiado en 2019 en los Game Awards de Los Ángeles, considerados como los "Óscar" de los videojuegos.

"Ese premio nos dio un empujón. Fue un poco inesperado, ya que era nuestro primer juego", explica a la AFP Roger Mendoza, cofundador de este estudio de una decena de empleados y creado en 2016 en Barcelona, ciudad que concentra casi un tercio de las firmas de producción españolas.

El equipo de Nomada presentó hace unos días su segundo título, "Neva", en un esperado evento celebrado en la capital catalana. El juego, que se comercializará a partir de mediados de octubre, debería permitir al estudio "seguir con su crecimiento", además de "embarcarse en un nuevo proyecto", apunta Mendoza.

- Gran competencia -

Poco a poco, "los estudios españoles van adquiriendo madurez", gracias principalmente a la llegada de "capitales extranjeros", que les proporcionan más medios para desarrollar sus trabajos, subraya Pedro González Calero. Para muchos, sin embargo, proyectarse a largo plazo "sigue siendo un reto", matiza este experto.

Pero, aunque los juegos "made in Spain" poseen sus puntos fuertes, como la presencia de un sólido sector formativo con jóvenes muy cualificados, el sector sigue siendo frágil económicamente, incluso sin haber padecido especialmente la minicrisis que afecta al sector mundial desde hace un año.

"El mercado internacional es muy competitivo (...) Para hacerse un hueco, uno necesita talento, pero también una base financiera sólida", insiste José María Moreno, para quien la industria española sigue sufriendo la falta de un estudio que sea "de referencia", además de la "fuga de talentos".

Según DEV, que agrupa a empresas productoras y desarrolladoras, uno de cada dos estudios factura actualmente menos de 200.000 euros al año. Este nivel resulta demasiado modesto para hacerlos influyentes, insiste la organización, que reclama "medidas que mejoren el día a día de la vida de los estudios".

Al igual que Aevi, la asociación pide un régimen fiscal más ventajoso, que siga el modelo de Francia o Reino Unido. En estos países, la aplicación de estas medidas "está aumentando el número de producciones, atrayendo grandes inversiones y estableciendo un efecto multiplicador importante" para la economía local, resaltan.

H.Hajar--DT